วันอังคารที่ 7 เมษายน พ.ศ. 2558

การเเทรกรูปภาพ



สำหรับในการแทรกรูปภาพบนหน้าเว็บเพจนั้นสามารถทำได้ง่ายๆ ด้วยการระบุคำสั่ง <IMG SRC="ชื่อรูปภาพ">ดังตัวอย่างนี้จะเป็นการแทรกรูปภาพทั้งเป้นพื้นหลังและในหน้าเว็บเพจ



<html>
      <head>
          <title>
              Insert Images : การแทรกภาพ
          </title>
      </head>
      <body background="bgimage.gif">
            ข้อความที่แสดงในส่วนเนื้อหา
            <img src="kerokero.gif">
      </body>
</html>
ตัวอย่างการแสดงผลจากคำสั่งด้านซ้ายมือ

ข้อความที่แสดงในส่วนเนื้อหา
Kerokero


จะสังเกตได้ว่าคำสั่ง IMG นี้เป็นคำสั่งเดี่ยวไม่ต้องมีคำสั่งปิด เมื่อมีการเก็บรูปภาพไว้ในโฟลเดอร์ใดเป็นการเฉพาะ จะต้องกำหนดเส้นทางชี้ไปยังรูปภาพให้ถูกต้องด้วย เช่น เมื่อเก็บรูปภาพไว้ในโฟลเดอร์ชื่อ images เราจะต้องอ้างในคำสั่งเป็น <IMG SRC="images/name.gif"> หากอ้างผิดไฟล์ภาพนั้นก็จะไม่แสดงดังตัวอย่างภาพนี้ เพราะไม่มีรูปนี้อยู่จริง













วันจันทร์ที่ 6 เมษายน พ.ศ. 2558

คำสั่ง HTML

ให้นักเรียนสรุปคำสั่ง HTML 10 คำสั่ง


<!--# -->                                  แทรกคำสั่งสำหรับทำงานบนเครื่องเซิร์ฟเวอร์

<!DOCTYPE>                         ระบุชนิดและหมายเลขรุ่น HTML

<A>                                         กำหนดจุดลิงก์และตำแหน่งแองเคอร์

<ABBR>                                  แสดงคำย่อ

<ACRONYM>                        แสดงอักษรย่อ

<ADDRESS>                          แสดงข้อความระบุสถานที่ติดต่อโดยเฉพาะ

<APPLET>                              แสดงการทำงาน Java applet

<AREA>                                 กำหนดพื้นที่การลิงก์สำหรับอิมเมจแมปแบบ client-side

<B>                                         แสดงข้อความแบบตัวหนา

<BASE>                                  กำหนด URL พื้นฐานในเว็บเพจ

วันพุธที่ 1 เมษายน พ.ศ. 2558

ใบานที่ 6

ให้นักเเรียนตอบคถามต่อไปนี้
ข้อที่ 1 หลักการเขียนโปรเเกรมคอมพิวเตอร์ หมายถึงอะไร
ตอบ เป็นขั้นตอนการเขียน ทดสอบ และดูแลซอร์สโค้ดของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ ซึ่งซอร์สโค้ดนั้นจะเขียนด้วยภาษาโปรแกรม ขั้นตอนการเขียนโปรแกรมต้องการความรู้ในหลายด้านด้วยกัน เกี่ยวกับโปรแกรมที่ต้องการจะเขียน และขั้นตอนวิธีที่จะใช้ ซึ่งในวิศวกรรมซอฟต์แวร์นั้น การเขียนโปรแกรมถือเป็นเพียงขั้นหนึ่งในวงจรชีวิตของการพัฒนาซอฟต์แวร์

การเขียนโปรแกรมจะได้มาซึ่งซอร์สโค้ดของโปรแกรมนั้นๆ โดยปกติแล้วจะอยู่ในรูปแบบของ ข้อความธรรมดา ซึ่งไม่สามารถนำไปใช้งานได้ จะต้องผ่านการคอมไพล์ตัวซอร์สโค้ดนั้นให้เป็นภาษาเครื่อง (Machine Language) เสียก่อนจึงจะได้เป็นโ
ปรแกรมที่พร้อมใช้งาน



ข้อที่ 2 โปรเเกรมเเปลภาษา คืออะไร

ตอบ  ซอฟต์แวร์หรือชุดคำสั่งที่ทำหน้าที่แปล Source Program ให้เป็น Object Program เนื่องจากภาษาระดับต่ำและภาษาระดับสูงเป็นภาษาที่เครื่องคอมพิวเตอร์ไม่สามารถรับรู้ได้ จำเป็นต้องมีชุดคำสั่งที่ใช้เป็นตัวแปลภาษาให้เป็นภาษาเครื่องเสียก่อน ซึ่งโปรแกรมแปลภาษา




ข้อที่ 3 ตัวอย่างโปรเเกรมคอมพิวเตอร์ที่เขียนด้วยภาษาคอมพิวเตอร์1โปรเเกรม 
ตอบ ภาษาเบสิก (BASIC)

                ตัวอย่างการเขียนโปรแกรมด้วยภาษา BASIC
                    CLS
                    PRINT “PLEASE ENTER A NUMBER”
                    INPUT NUMBER
                    DO WHILE NUMBER <> 999
                    SUM = SUM + NUMBER
                    vCOUNTER = COUNTER + 1
                    PRINT “PLEASE ENTER THE NEXT NUMBER”
                    INPUT NUMBER
                    LOOP
                    AVERAGE = SUM/COUNTER
                    PRINT “THE AVERAGE OF THE NUMBER IS”; AVERAGE

                    END




Good Bye